設計者 | 張瑛蘭 | 教學時間 | 6週 | |
領域名稱 | 彈性-科技 | 適用年級 | 5-6年級 | |
單元名稱 | 從零開始學習 Micro:bit 遊戲設計—用創意編程點亮你的遊戲夢想 | 關鍵字 | Micro:bit、程式語言、AI伙伴 | |
資源檔案 |
前置知識:基本的 Micro:bit 硬體操作及 MakeCode 基礎編程。
確保學生了解 Micro:bit 的基本操作,如按鍵觸發、LED 顯示。 簡單介紹 MakeCode 平台的拖放式編程環境。 說明 AI 協作的目標:
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設計理念 |
1. 從簡入深,循序漸進 2. 強調學習的趣味性與創造力 3. 引導自學,促進與 AI 的合作 4. 注重實踐與成果展示 5. 結合遊戲化學習,激發學生內在動力 6. 以團隊合作與交流為補充 7. 將評估融入學習過程 結語 |
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教學目標 |
教學總目標
第1週:認識 Micro:bit 與基礎操作教學目標:
第2週:輸入與輸出互動教學目標:
第3週:遊戲邏輯基礎教學目標:
第4週:與 AI 合作設計遊戲專案教學目標:
第5週:高階功能探索教學目標:
第6週:統整活動與專案展示教學目標:
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課程設計與內容 | 時間 | |||
第1週:認識 Micro:bit 和 MakeCode 積木編程課程大綱
課程內容
活動設計
學習成果
第2週:輸入與輸出互動課程大綱
課程內容
活動設計
學習成果
第3週:遊戲邏輯基礎設計課程大綱
課程內容
活動設計
學習成果
第4週:與 AI 討論並設計完整遊戲專案課程大綱
課程內容
活動設計
學習成果
第5週:高階功能探索:音效與隨機事件課程大綱
課程內容
活動設計
學習成果
第6週:創意統整活動與專案展示課程內容
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教學評量 |
1. 過程性評量
評量指標:
2. 形成性評量
評量指標:
3. 總結性評量
評量指標:
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課程回饋 |
學生 A:程式設計初學者「這是我第一次接觸程式設計。一開始我對 Micro:bit 感到很陌生,甚至不知道如何開始。但是通過每週的課堂學習,我發現程式設計其實並不難。最讓我印象深刻的是用 LED 設計圖案和按鈕互動的部分,當我按下按鈕看到 LED 圖案變化時,真的覺得自己像魔法師一樣。 在和 AI 討論的過程中,我學會了如何提問,比如‘如何讓 LED 顯示倒計時’或‘怎麼設計計分功能’。AI 的回應讓我知道程式設計是有邏輯的,我也學會了把大問題分成小步驟來解決。最後,我成功完成了一款計分遊戲,還加入了隨機挑戰和音效!這讓我對程式設計充滿信心,我相信未來還可以用 Micro:bit 做出更多有趣的東西。」
學生 B:對科技有興趣的學習者「我本來就對科技和程式設計很感興趣,但一直不知道從哪裡開始。這門課讓我明白原來程式設計不僅是寫代碼,還可以用積木的方式實現自己的想法。每週學習一個新功能,比如按鈕觸發、倒計時或音效,讓我對遊戲設計的過程有了全面的了解。 課程中和 AI 的互動是一個全新的體驗,當我不知道該如何進行時,AI 給出的建議很有幫助,比如在設計隨機事件時,我問 AI ‘如何讓 LED 燈隨機閃爍’,它提供了一個解決方案,讓我的遊戲變得更有挑戰性。我很高興最後能完成自己的遊戲,並在展示中得到老師和同學的好評。」
學生 C:更注重創意表現的學習者「我很喜歡這門課,因為它不僅教我們技術,還讓我們有很多機會表現創意。我最喜歡的部分是設計 LED 動畫圖案,因為我可以自由發揮,比如設計動態笑臉或者閃爍的心形。當學到計分功能和音效時,我把這些功能加進自己的遊戲,設計了一個需要快速反應的挑戰遊戲。 與 AI 討論讓我受益很多,比如我問 AI ‘怎麼設計倒計時結束後顯示分數’,它提供了一些積木的堆疊建議,讓我學會怎麼組合程式。最後我的遊戲很成功,同學們說它很有趣,這讓我覺得自己的努力得到了回報。」
學生 D:曾有挫敗感的學習者「以前我對程式設計很害怕,覺得自己可能學不會,但這次課程完全改變了我的想法。老師把知識分成小部分,每次學習一點點,讓我慢慢跟上進度。最開始我只會讓 LED 顯示一個靜態圖案,但到了第3週,我已經能設計倒計時功能,並在第4週完成了一個完整的遊戲。 AI 是我最大的幫手,每次有不懂的地方,我都會問它,比如‘如何使用變數記錄分數’或‘隨機數是怎麼運作的’,它的解釋很清楚,還教我應該用哪些積木。最後我完成了一款計分遊戲,這對我來說是一個很大的突破。現在我對程式設計不再害怕,反而想挑戰更多的功能。」
學生 E:課程展示後的反思「這門課最大的亮點是專案展示環節。每個人都要介紹自己的遊戲設計,這讓我既緊張又興奮。我設計了一個按鍵挑戰遊戲,除了計分功能,我還加入了隨機事件,比如 LED 燈會隨機閃爍,玩家需要快速反應。當我在展示中解釋自己的邏輯設計時,同學們提出了一些改進建議,比如可以加入難度級別或多玩家模式,這讓我學到了很多。 整個過程中,AI 的幫助讓我受益匪淺,特別是在音效設計時,我不知道該用什麼積木,AI 告訴我可以使用‘播放音調’積木,還提供了範例,這讓我的遊戲更有趣。我希望以後還有機會參加這樣的課程!」 |
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學習成果 |
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